Lista de Resultados - Títulos con Materia : Videojuegos
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1.  Adiós al estigma del videojuego : game over
Mas, Ricard
En: Descubrir el arte, No. 115 (sept. 2008), 70-75
Artículo de Revista
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2.Ver imagen completa Alone in the Dark = Solo en la Oscuridad [videograbación] (2004)
Boll, Uwe
ISBN: 012236173977
Ejemplares: 1
Videos
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3.  Ampliación de la metodología Semli para apoyar el desarrollo de productos juegas : (juegos educativos gestionados con agentes software) [recurso electrónico] (2007)
Giraldo Cardozo, Juan Carlos; Rodríguez Carrillo, Paola Johanna
Ejemplares: 1
Tesis o Trabajo de grado
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4.Ver imagen completa Angry video game nerd : the movie [videograbación] ([200-?])
Finn, Kevin; Rolfe, James
ISBN: 707541879897
Ejemplares: 1
Videos
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5.  Aplicación de técnicas de inteligencia artificial para la toma de decisiones en videojuegos [recurso electrónico] (2012)
Pérez Morales, Juan Camilo; Bedoya Leyva, Oscar Fernando
Ejemplares: 1
Tesis o Trabajo de grado
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6.Ver imagen completa Aprendiendo con videojuegos : jugar es pensar dos veces (2010)
Montero Pascual, Eloisa; Ruiz Dávila, María; Díaz Tejero, Beatriz
ISBN: 9788427716889
Ejemplares: 1
Libros
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7.Ver imagen completa Aprovecha el tiempo y juega : algunas claves para entender los videojuegos (2009)
Aranda, Daniel; Sánchez Navarro, Jordi; Menéndez, María Luisa
ISBN: 9788497888257
Ejemplares: 1
Libros
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8.  Caracterización del desempeño escolar del adolescente temprano entre los 12 - 14 años que hace uso de videojuegos de la Institución Educativa Santa Librada de Cali [recurso electrónico] (2009)
Cedeño Zorrilla, Erika; Ibagón Rojas, Thaimy Lady; Mora Echeverry, Jennifer; Rosales Lozano, Dayán; Donado Espinosa, Ericka; Galarza, Ana Milena
Ejemplares: 1
Tesis o Trabajo de grado
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9.Ver imagen completa Ceros y unos : la increíble historia de la informática, Internet y los videojuegos (2011)
Rodríguez Herrera, Daniel
ISBN: 9788496836808
Ejemplares: 1
Libros
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10.Ver imagen completa Chicas en acción (v5) (2004)
Ozawa, Tadashi
ISBN: 8496325326
Ejemplares: 1
Libros
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11.Ver imagen completa Ciberculturas juveniles : los jóvenes, sus prácticas y sus representaciones en la era de Internet (2008)
Urresti, Marcelo
ISBN: 9789876010535
Ejemplares: 1
Libros
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12.  Clasificar los videojuegos como tarea dinámica
González, Julián; Obando, Olga Lucía
En: Nexus, No. 4 (dic. 2008), 72-83
Artículo de Revista
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13.Ver imagen completa Claves culturales en la construcción del conocimiento : ¿qué enseñan los videojuegos? (2006)
Esnaola, Graciela Alicia
ISBN: 9789871305124
Ejemplares: 1
Libros
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14.  Computación móvil : principios y técnicas (2011)
Viera Balanta, Víctor
Ejemplares: 1
Libros
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15.Ver imagen completa Comunicación, infancia y juventud : situación e investigación en España (2012)
García Jiménez , Antonio; Núñez Ladevéze, Luis
ISBN: 9788490290248
Ejemplares: 1
Libros
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16.Ver imagen completa Comunicación y deporte : nuevas perspectivas de análisis (2005)
Marín Montín, Joaquín
ISBN: 8496082237
Ejemplares: 1
Libros
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17.  Consolas que no triunfaron, pero que vale la pena recordar
Cuello, Carlos David
En: Enter.co, No. 230 (ago. 2018), 62-66
Artículo de Revista
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18.  Creación multimedial en Cali (1995-2010) [Recurso electrónico] (2012)
Trujillo Jaramillo, Paula Marcela
Ejemplares: 2
Tesis o Trabajo de grado
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19.  De cómo enseñar historia con videojuegos
Trépanier, Nicolas
En: El malpensante, No. 154 (jul. 2014), 26-28
Artículo de Revista
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20.  De la enseñanza con libros de texto al aprendizaje en espacios online gamificados
Area Moreira, Manuel; González González , Carina S.
En: Educatio siglo XXI, Vol. 33, No. 3 (2015): Digitalización de contenidos curriculares, 15-38
Artículo de Revista
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